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Máscaras inteligentes

AO

El Ambient Occlusion es un generador procedural que utiliza el mapa de oclusión ambiental del modelo para crear máscaras basadas en las zonas donde la luz ambiental está más ocluida.

Curvature

El Curvature es un generador procedural que utiliza el mapa de curvatura del modelo para crear máscaras basadas en los bordes, aristas y cambios de ángulo de la geometría.

Dirt

El Dirt es un generador procedural que simula acumulación de suciedad, polvo o barro sobre una superficie. Utiliza información de la geometría como AO y Curvature.

Dust

El Dust es un generador procedural que simula la acumulación de polvo en una superficie.

Utiliza información del mapa de texturas world space normal.

Edge

El Edge es un generador procedural que detecta y resalta las aristas y bordes de la geometría, permitiendo crear máscaras que se aplican sobre las zonas más expuestas de un objeto. Su comportamiento se basa principalmente en el mapa de curvatura.

Es posible activar la casilla que desenfoca la máscara para ganar más información a la hora de trabajar con máscaras.

Edge Wear

El Edge Wear es un generador procedural que simula el desgaste en los bordes y aristas expuestas de un objeto.

Utiliza la información del mapa de texturas curvature y también se pueden combinar con linkmask para detectar los bordes de la máscara.

Thickness

El Thickness Generator convierte el mapa de grosor de la geometría en una máscara procedural, ideal para efectos de translucidez, suciedad y variaciones basadas en volumen.