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Ajustes de capa

Seleccionar canales

Cada capa dispone de una serie de canales que pueden activarse o desactivarse.

Cada canal dispone de parámetros específicos que determinan su comportamiento dentro del motor de render.

Canales disponibles por defecto

Estos son los canales que vienen activos por defecto. Para añadir más canales es necesario añadirlos primero en la pestaña settings. Estos canales al activarlos pueden contener parametros que se pueden ajustar segun la necesidad del usuario.

Color

Define el color base del material.

Permite combinarse con otros valores mediante distintos modos de fusión. Por defecto su modo de fusión es Mix.

Control de intensidad (0–100%).

Metallic

Determina si la superficie se comporta como un metal. Los valores van desde el 0 hasta el 1

Permite combinarse con otros valores mediante distintos modos de fusión. Por defecto su modo de fusión es Mix.

Permite aplicar un Clamp para limitar los valores.

Roughness

Controla el nivel de micro-rugosidad de la superficie. Valores bajos producen superficies brillantes, valores altos generan superficies mate.

Permite combinarse con otros valores mediante distintos modos de fusión. Por defecto su modo de fusión es Mix.

Permite aplicar un Clamp para limitar los valores.

Normal

Añade o combina información de mapas normales para simular detalle superficial sin aumentar la geometría. Escala de intensidad ajustable.

Permite combinarse con otros valores mediante distintos modos de fusión. Por defecto su modo de fusión es Combine.

Height

Permite modificar la altura relativa de la superficie, aportando relieve adicional. Dispone de control de intensidad y Clamp.

Permite combinarse con otros valores mediante distintos modos de fusión. Por defecto su modo de fusión es Add.