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Bake HighPoly

Match by Name 1:1

Esta herramienta se dedica a emparejar las mallas HighPoly con las mallas LowPoly.

Para ello es necesario que est茅n separadas en dos colecciones distintas. Los objetos deben llevar el mismo nombre y llevar el sufijo correspondiente

Puedes elegir que sufijos usar pero por defecto son _low para las mallas LowPoly y _high para las mallas HighPoly.

match

Adjust Cage

Con las mallas ya seleccionadas aparecer谩 en el viewport de forma visual un marco. Esto define la altura maxima a la que van a incidir los rayos del bake.

En caso de ser necesario podemos usar el bot贸n adjust cage para ajustar este marco si el bake tuvo alg煤n artefacto no deseado.

Adaptative

En lugares donde hay dos paredes muy ajustadas es posible que salgan artefactos aunque modifiquemos el tama帽o de la jaula. Para ello podemos activar la opci贸n adaptative para suavizar esas zonas.